Para esta primer
etapa del desarrollo del videojuego, deberán definir los siguientes ítems:
- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Objetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo
del juego
- Pantalla de selección de
niveles
- Diseño de personajes
- 1 Ejemplo de escenario de
fondo de algún nivel
- Diseño de Interface:
Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y
demás elementos de la interface como opciones, menú, iconos, vidas, etc.
Recordemos que la idea es continuar con la historia/sinopsis/concepto del juego de mesa, con las variantes lógicas y posibilidades de amplitud que implica el pasaje de un formato analógico a digital.
Recordemos que la idea es continuar con la historia/sinopsis/concepto del juego de mesa, con las variantes lógicas y posibilidades de amplitud que implica el pasaje de un formato analógico a digital.
Para la próxima clase traer primeros bocetos de la propuesta visual del videojuego, y completar y enviar el este formulario (un formulario por grupo, estará disponible hasta el martes por la noche)
Cronograma
02/10: 1º Corrección
09/10 : 2º Corrección
16/10 : Entrega TPN 4 Etapa Conceptualización