miércoles, 16 de octubre de 2019

Herramientas para hacer videojuegos

Les dejo un listado de herramientas para hacer videojuegos:
Construct

https://www.construct.net/en

Gamemaker
https://www.yoyogames.com/

RPG maker
https://www.rpgmakerweb.com/

GDevelop, software muy similar al Construct aunque más simple 
https://gdevelop-app.com/

Puzzlescript
http://www.puzzlescript.net

Pilas engine
https://pilas-engine.com.ar/

Scratch
https://scratch.mit.edu/

Godot
https://godotengine.org/

Stencyl
http://www.stencyl.com/

Aplicaciones más complejas que requieren conocimientos avanzados de programación:

Processing
https://processing.org/

PyGame, librería de Python para hacer videojuegos, es simple de usar y tiene muchos ejemplos libres.
https://www.pygame.org/news

Unity
https://unity.com/


Algunos recursos gráficos:

Sprites Rippeados de Videojuegos de diversas consolas (úsenlos como referencia o como base para hacer sus propias modificaciones)
https://www.spriters-resource.com/

Tiled Map Editor, herramienta para hacer mapas, estilo 8-bit o isométricos.
https://www.mapeditor.org/

Sonido

FL Studio
https://www.image-line.com/flstudio/

LMMS (ALTERNATIVA GRATUITA)
https://lmms.io/

SFXR: efectos de sonido con estilo 8-bit
http://www.drpetter.se/project_sfxr.html

SoundDogs: banco de sonidos. Se pueden obtener muestras gratis con botón derecho https://www.sounddogs.com/

OTROS: Audacity, Audition o Nuendo.

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FINAL

A este señor le lleva un rato comprender que los designios de la Providencia son inescrutables, y que en realidad el milagro ha ocurrido aho...