miércoles, 6 de noviembre de 2019

Miércoles 13/11 Corrección ONLINE

Estimados, el próximo miércoles 13/11 no tendremos clase presencial, pero sí tendremos corrección online.
Cada uno avance con su trabajo, publique los avances en sus respectivos blogs y comente esta entrada con la URL.

Les dejo el cronograma actualizado:


13/11: Corrección ONLINE
20/11: 14hs PARCIAL  / 15hs Corrección 
27/11: Pre-entrega TPN 4 Videojuego 
04/12: Entrega TPN 4  VIdeojuego / Recuperatorio

Nos reencontramos el miércoles 20/11 para el parcial, puntual a las 14hs
Estos son los textos que entran: 

- George Landow – Hipertexto
- Lev Manovich – La Vanguardia como Software
- Noel Burch – Praxis del cine – Cap. 1
- Lev Manovich – El Lenguaje de los Nuevos Medios – Cap. 2

20 comentarios:

  1. https://artesmultimediales1-luis-carelli.blogspot.com/2019/11/correccion-videojuego-3.html

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    1. Luis, muy bien. Ya tener resuelto todo el circuito del juego. Ganando o perdiendo.
      Como detalles a perfeccionar estaría bueno que por ejemplo en la pantalla de ganaste el perro tenga una pequeña animación en loop, algo que le de vida y no sea solo una placa estática.
      Muy bueno el sonido.
      Comenzá a pensar y trabajar en el video de presentación/trailer/publicidad.

      Saludos

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  2. Nicolas Emiliano Oses
    https://nicolasoses-am1.blogspot.com/2019/11/correccion-videojuego-3.html

    Trabaje en la creación de mas rooms, en el video se puede ver el del comienzo del juego en la cripta de la catedral de La Plata y el final en el templo masonico. Me queda bastante trabajo aun, crear mas rooms y también hacer interactuar al personaje con los objetos de cada room mediante textos y en la interfaz del inventario. También como puede ver en la parte de la cripta de la catedral tengo que arreglar que el personaje pase por detrás de las columnas y no por delante como lo hace en el video.

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    1. Nicolas, muy bien por ser un primer avance.
      La estetica 80s esta bien lograda y el personaje se integra bien con los fondo. Si, veo el tema de las columnas. Avanza con las interaccione y demas partes del juego. Para la proxima clase trae lo que puedas mejorar.
      Saludos.

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  3. Franco Sampietro
    Ignacio Gonzalez

    https://ignaciogonzalezam1.blogspot.com/2019/11/blog-post.html

    Hicimos un avance de lo que va a ser el trailer del juego, de cara a la entrega final incluiremos gameplay, tuvimos problemas con los archivos de video que ya teniamos por eso no los incluimos.

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    1. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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    2. Franco e Ignacio, ok, comprendo. Como para arrancar la intro con la presentacion de las empresas, el nombre del juego y la calificacion esta bien. Traten de avanzar para la proxima clase con el resto del trailer propiamente dicho.
      Saludos

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  4. Profesor,soy Larralde Maria belen con Juan Emilio Zapata y Agostina Tarsitano. Hoy a mi me robaron, yo soy la que tengo el proyecto, lo voy a publicar hoy pero tarde por los tramites que tengo que hacer

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  5. https://artesmultimediales1guidoportela.blogspot.com/2019/11/correcion-videojuego-131119.html



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    1. Guido, esta muy bien logrado el personaje y sus movimientos! avanza para la semana que viene con el resto de las cosas que mencionas en la publicación.
      Saludos

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  6. Buenas tardes, grupo: Churukian, Bentivegna, y Norverto, nosotros comenzamos a integrar el sonido al juego, queriamos subir dichos archivos al blog, pero no logro hacerlo, existe la posibilidad de poder enviarlos por mail? Gracias!

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    1. Buenas tardes, armen una carpeta en drive, coloquen ahi los archivos y compartan el link en el blog o aqui.

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  7. Cainzo, Gómez:
    Estamos en el medio de la producción del sistema de batalla, todavía no hay adelantos, sin embargo estamos en la instancia de la programación del room...
    Estamos haciendo la mecánica de evasión de ataques del contrincante, en la que se basa en reflejos de apretar el botón que corresponde con respecto a las flechas que figuran en pantalla, las flechas aparecen en movimiento, teniendo que apretarlas en el momento indicado, cada flecha se destruyen al tocar un objeto colision y llaman a la otra instancia de la flecha para comenzar la animacion.

    Falta todavia hacer la mecanica de ataque y los menus de batalla:
    Ataque, Inventario , Escapar, Defender

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    1. Julio, perdecto. Entiendo que esten en medio del proceso y aun sin nada cerrado para mostrar. traten de avanzar par la proxima semana que ya nos quedan pocas clases. Saludos.

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    1. Isabella, muy bien! ya tenes implementado la lógica de la coincidencia de las cartas. A esto mismo deberías comenzar a "vestirlo" incorporándole el fondo, los logos-reverso de las cartas, las fotos que se verían al dar vuelta, la pantalla de presentación, niveles y demás cuestiones para completar el juego. Es un buen comienzo. Avanza lo que puedas para la próxima clase.
      SAludos.

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  9. JUEGO 13/11 JUAN EMILIO ZAPATA, AGOSTINA TARSITANO Y BELEN LARRALDE
    AVANCES
    https://belenlarraldeam1.blogspot.com/2019/11/juego-1311-juan-emilio-zapata-agostina.html

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    1. Belen y grupo, lamento lo sucedido.
      Con respecto al trabajo es bastante corto el video, puedo ver que ya implementaron una plataforma. La estetica esta buena, avancen lo que puedan para completar el nivel. Saludos.

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  10. https://www.youtube.com/watch?v=Z7lfjTrwbSg&feature=youtu.be

    Serena Cascia
    Mora Broussalis
    Sol Arch
    Perdón la tardanza, falló el internet, sepa disculpar

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FINAL

A este señor le lleva un rato comprender que los designios de la Providencia son inescrutables, y que en realidad el milagro ha ocurrido aho...